мНет описания правки |
(Начал править список и описание эффектов) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{stub}} |
||
− | '''Эффект''' — это некоторое свойство, положительное или отрицательное, появляющееся у игрока при соблюдении соответствующих условий и отмечающееся иконкой в левом верхнем углу. |
+ | '''Эффект''' — это некоторое свойство, положительное или отрицательное, появляющееся у игрока при соблюдении соответствующих условий и отмечающееся иконкой в левом верхнем углу. Эффекты могут быть постоянные и временные, положительные и отрицательные. Одновременно на игрока может воздействовать несколько эффектов. |
+ | ==Персонаж== |
||
⚫ | |||
+ | * {{бонус|Новичок}}: Пока действует этот эффект, вы можете воскрешаться рядом с лидером группы. |
||
+ | * {{бонус|Наездник}}: Вы едете верхом и не можете совершать большинство действий. |
||
+ | * {{бонус|Премиум (старый)}}: +30% к получаемому опыту. +30% к размеру резервуаров и пополнению Вдохновения мастера и Боевой концентрации. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре. |
||
+ | * {{бонус|Премиум}}: +50% к росту всех навыков и характеристик. +100% к скорости сбора, ремесла и строительства. -50% к затратам выносливости при сборе, ремесле и строительстве. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре. |
||
+ | |||
+ | ==Эффекты от окружающей местности== |
||
+ | * {{бонус|Спокойные земли}}: Другие игроки не могут вас убить и обчистить труп.\nВ зоне захваченной земли строения не получают урон. (только на PVE и смешанных серверах) |
||
+ | * {{бонус|Спорная земля}}: Нельзя ничего строить. Персонаж после выхода *надолго* остается в игре. |
||
+ | * {{бонус|Проклятые земли}}: Здесь нельзя строить. |
||
+ | * {{бонус|Арена}}: Зона сражений. Не требуется еда, нельзя строить и мастерить. |
||
+ | |||
+ | ==События== |
||
+ | * {{бонус|Новогоднее настроение}}: Веселье переполняет вас. Вы быстро двигаетесь, собираете и создаете. |
||
+ | * {{бонус|Пряничная звезда}}: Уменьшает время отката всех боевых навыков. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера. |
||
+ | * {{бонус|Пряничная снежинка}}: Увеличивает урон снежками по новогодним монстрам в 3 раза. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера. |
||
+ | * {{бонус|Пряничная елка}}: Увеличивает урон по животным и монстрам на 20%. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера. |
||
+ | * {{бонус|Сила Джека}}: Ускоряет передвижение и увеличивает урон по проклятым монстрам. |
||
+ | |||
+ | ==Выносливость== |
||
+ | |||
+ | ==Эффекты, связанные с едой и напитками== |
||
+ | |||
+ | ==Эффекты от используемого инструмента== |
||
+ | |||
+ | ==Эффекты от близлежащих построек== |
||
+ | |||
+ | ==Эффекты, возникающие в бою== |
||
+ | |||
+ | ==Воспитательные эффекты== |
||
+ | * {{бонус|Тишина}}: Вы приняли обет молчания за сквернословие или ересь. |
||
+ | |||
+ | ==Персонаж== |
||
⚫ | |||
* Определённые постройки тоже дают эффекты, когда игрок находится поблизости. Так, например, у горящего {{постройка|костер|костра}} становится {{бонус|тепло}}, а рядом с {{бонус|жернова|жерновами}} можно сделать {{предмет|мука|муку}} из {{предмет|зерно|зерна}}. |
* Определённые постройки тоже дают эффекты, когда игрок находится поблизости. Так, например, у горящего {{постройка|костер|костра}} становится {{бонус|тепло}}, а рядом с {{бонус|жернова|жерновами}} можно сделать {{предмет|мука|муку}} из {{предмет|зерно|зерна}}. |
||
* Одежда даёт эффект {{бонус|броня|брони}}, понижающий получаемый вами урон. |
* Одежда даёт эффект {{бонус|броня|брони}}, понижающий получаемый вами урон. |
||
+ | * Недостаток еды может вызвать {{бонус|голод}} или даже {{бонус|истощение}}. |
||
− | * {{бонус|Сытость}}, {{бонус|голод}} и {{бонус|истощение}} — эффекты, зависящие от уровня {{бонус|выносливость|выносливости}} игрока. |
||
+ | [[Category:Геймплей]] |
||
[[Category:Эффекты]] |
[[Category:Эффекты]] |
||
[[en:Effect]] |
[[en:Effect]] |
||
+ | [[pt:Bônus]] |
Текущая версия от 21:27, 22 июля 2019
Это незаконченная статья. Вы можете помочь Wild Terra Вики, улучшив ее. |
Эффект — это некоторое свойство, положительное или отрицательное, появляющееся у игрока при соблюдении соответствующих условий и отмечающееся иконкой в левом верхнем углу. Эффекты могут быть постоянные и временные, положительные и отрицательные. Одновременно на игрока может воздействовать несколько эффектов.
Персонаж[ | ]
- Новичок: Пока действует этот эффект, вы можете воскрешаться рядом с лидером группы.
- Наездник: Вы едете верхом и не можете совершать большинство действий.
- Премиум (старый): +30% к получаемому опыту. +30% к размеру резервуаров и пополнению Вдохновения мастера и Боевой концентрации. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.
- Премиум: +50% к росту всех навыков и характеристик. +100% к скорости сбора, ремесла и строительства. -50% к затратам выносливости при сборе, ремесле и строительстве. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.
Эффекты от окружающей местности[ | ]
- Спокойные земли: Другие игроки не могут вас убить и обчистить труп.\nВ зоне захваченной земли строения не получают урон. (только на PVE и смешанных серверах)
- Спорная земля: Нельзя ничего строить. Персонаж после выхода *надолго* остается в игре.
- Проклятые земли: Здесь нельзя строить.
- Арена: Зона сражений. Не требуется еда, нельзя строить и мастерить.
События[ | ]
- Новогоднее настроение: Веселье переполняет вас. Вы быстро двигаетесь, собираете и создаете.
- Пряничная звезда: Уменьшает время отката всех боевых навыков. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
- Пряничная снежинка: Увеличивает урон снежками по новогодним монстрам в 3 раза. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
- Пряничная елка: Увеличивает урон по животным и монстрам на 20%. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
- Сила Джека: Ускоряет передвижение и увеличивает урон по проклятым монстрам.
Выносливость[ | ]
Эффекты, связанные с едой и напитками[ | ]
Эффекты от используемого инструмента[ | ]
Эффекты от близлежащих построек[ | ]
Эффекты, возникающие в бою[ | ]
Воспитательные эффекты[ | ]
- Тишина: Вы приняли обет молчания за сквернословие или ересь.
Персонаж[ | ]
- Взяв в руки любую кирку, игрок получит эффект кирки — возможность добывать некоторые материалы, недоступные ранее.
- Определённые постройки тоже дают эффекты, когда игрок находится поблизости. Так, например, у горящего костра становится тепло, а рядом с жерновами можно сделать муку из зерна.
- Одежда даёт эффект брони, понижающий получаемый вами урон.
- Недостаток еды может вызвать голод или даже истощение.