Wild Terra Вики
Регистрация
Kir9999 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
30PP0 (обсуждение | вклад)
(Начал править список и описание эффектов)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{stub}}
'''Эффект''' — это некоторое свойство, положительное или отрицательное, появляющееся у игрока при соблюдении соответствующих условий и отмечающееся иконкой в левом верхнем углу. Вот лишь некоторые примеры.
+
'''Эффект''' — это некоторое свойство, положительное или отрицательное, появляющееся у игрока при соблюдении соответствующих условий и отмечающееся иконкой в левом верхнем углу. Эффекты могут быть постоянные и временные, положительные и отрицательные. Одновременно на игрока может воздействовать несколько эффектов.
   
  +
==Персонаж==
* Взяв в руки любую [[Кирка|кирку]], игрок получит {{бонус|кирка|бонус кирки}} — возможность добывать некоторые материалы, недоступные ранее.
 
  +
* {{бонус|Новичок}}: Пока действует этот эффект, вы можете воскрешаться рядом с лидером группы.
  +
* {{бонус|Наездник}}: Вы едете верхом и не можете совершать большинство действий.
  +
* {{бонус|Премиум (старый)}}: +30% к получаемому опыту. +30% к размеру резервуаров и пополнению Вдохновения мастера и Боевой концентрации. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.
  +
* {{бонус|Премиум}}: +50% к росту всех навыков и характеристик. +100% к скорости сбора, ремесла и строительства. -50% к затратам выносливости при сборе, ремесле и строительстве. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.
  +
  +
==Эффекты от окружающей местности==
  +
* {{бонус|Спокойные земли}}: Другие игроки не могут вас убить и обчистить труп.\nВ зоне захваченной земли строения не получают урон. (только на PVE и смешанных серверах)
  +
* {{бонус|Спорная земля}}: Нельзя ничего строить. Персонаж после выхода *надолго* остается в игре.
  +
* {{бонус|Проклятые земли}}: Здесь нельзя строить.
  +
* {{бонус|Арена}}: Зона сражений. Не требуется еда, нельзя строить и мастерить.
  +
  +
==События==
  +
* {{бонус|Новогоднее настроение}}: Веселье переполняет вас. Вы быстро двигаетесь, собираете и создаете.
  +
* {{бонус|Пряничная звезда}}: Уменьшает время отката всех боевых навыков. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
  +
* {{бонус|Пряничная снежинка}}: Увеличивает урон снежками по новогодним монстрам в 3 раза. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
  +
* {{бонус|Пряничная елка}}: Увеличивает урон по животным и монстрам на 20%. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
  +
* {{бонус|Сила Джека}}: Ускоряет передвижение и увеличивает урон по проклятым монстрам.
  +
  +
==Выносливость==
  +
  +
==Эффекты, связанные с едой и напитками==
  +
  +
==Эффекты от используемого инструмента==
  +
  +
==Эффекты от близлежащих построек==
  +
  +
==Эффекты, возникающие в бою==
  +
  +
==Воспитательные эффекты==
  +
* {{бонус|Тишина}}: Вы приняли обет молчания за сквернословие или ересь.
  +
  +
==Персонаж==
 
* Взяв в руки любую [[Кирка|кирку]], игрок получит {{бонус|кирка|эффект кирки}} — возможность добывать некоторые материалы, недоступные ранее.
 
* Определённые постройки тоже дают эффекты, когда игрок находится поблизости. Так, например, у горящего {{постройка|костер|костра}} становится {{бонус|тепло}}, а рядом с {{бонус|жернова|жерновами}} можно сделать {{предмет|мука|муку}} из {{предмет|зерно|зерна}}.
 
* Определённые постройки тоже дают эффекты, когда игрок находится поблизости. Так, например, у горящего {{постройка|костер|костра}} становится {{бонус|тепло}}, а рядом с {{бонус|жернова|жерновами}} можно сделать {{предмет|мука|муку}} из {{предмет|зерно|зерна}}.
 
* Одежда даёт эффект {{бонус|броня|брони}}, понижающий получаемый вами урон.
 
* Одежда даёт эффект {{бонус|броня|брони}}, понижающий получаемый вами урон.
  +
* Недостаток еды может вызвать {{бонус|голод}} или даже {{бонус|истощение}}.
* {{бонус|Сытость}}, {{бонус|голод}} и {{бонус|истощение}} — эффекты, зависящие от уровня {{бонус|выносливость|выносливости}} игрока.
 
   
  +
[[Category:Геймплей]]
 
[[Category:Эффекты]]
 
[[Category:Эффекты]]
 
[[en:Effect]]
 
[[en:Effect]]
  +
[[pt:Bônus]]

Текущая версия от 21:27, 22 июля 2019


Это незаконченная статья. Вы можете помочь Wild Terra Вики, улучшив ее.

Эффект — это некоторое свойство, положительное или отрицательное, появляющееся у игрока при соблюдении соответствующих условий и отмечающееся иконкой в левом верхнем углу. Эффекты могут быть постоянные и временные, положительные и отрицательные. Одновременно на игрока может воздействовать несколько эффектов.

Персонаж[ | ]

  • Bonus01Новичок: Пока действует этот эффект, вы можете воскрешаться рядом с лидером группы.
  • Bonus01Наездник: Вы едете верхом и не можете совершать большинство действий.
  • Bonus01Премиум (старый): +30% к получаемому опыту. +30% к размеру резервуаров и пополнению Вдохновения мастера и Боевой концентрации. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.
  • Bonus01Премиум: +50% к росту всех навыков и характеристик. +100% к скорости сбора, ремесла и строительства. -50% к затратам выносливости при сборе, ремесле и строительстве. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.

Эффекты от окружающей местности[ | ]

  • Bonus01Спокойные земли: Другие игроки не могут вас убить и обчистить труп.\nВ зоне захваченной земли строения не получают урон. (только на PVE и смешанных серверах)
  • Bonus01Спорная земля: Нельзя ничего строить. Персонаж после выхода *надолго* остается в игре.
  • Bonus01Проклятые земли: Здесь нельзя строить.
  • Bonus01Арена: Зона сражений. Не требуется еда, нельзя строить и мастерить.

События[ | ]

  • Bonus01Новогоднее настроение: Веселье переполняет вас. Вы быстро двигаетесь, собираете и создаете.
  • Bonus01Пряничная звезда: Уменьшает время отката всех боевых навыков. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
  • Bonus01Пряничная снежинка: Увеличивает урон снежками по новогодним монстрам в 3 раза. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
  • Bonus01Пряничная елка: Увеличивает урон по животным и монстрам на 20%. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
  • Bonus01Сила Джека: Ускоряет передвижение и увеличивает урон по проклятым монстрам.

Выносливость[ | ]

Эффекты, связанные с едой и напитками[ | ]

Эффекты от используемого инструмента[ | ]

Эффекты от близлежащих построек[ | ]

Эффекты, возникающие в бою[ | ]

Воспитательные эффекты[ | ]

  • Bonus01Тишина: Вы приняли обет молчания за сквернословие или ересь.

Персонаж[ | ]

  • Взяв в руки любую кирку, игрок получит Bonus01эффект кирки — возможность добывать некоторые материалы, недоступные ранее.
  • Определённые постройки тоже дают эффекты, когда игрок находится поблизости. Так, например, у горящего Building01костра становится Bonus01тепло, а рядом с Bonus01жерновами можно сделать Item01муку из Item01зерна.
  • Одежда даёт эффект Bonus01брони, понижающий получаемый вами урон.
  • Недостаток еды может вызвать Bonus01голод или даже Bonus01истощение.