Эффект — это некоторое свойство, положительное или отрицательное, появляющееся у игрока при соблюдении соответствующих условий и отмечающееся иконкой в левом верхнем углу. Эффекты могут быть постоянные и временные, положительные и отрицательные. Одновременно на игрока может воздействовать несколько эффектов.
Персонаж
- Новичок: Пока действует этот эффект, вы можете воскрешаться рядом с лидером группы.
- Наездник: Вы едете верхом и не можете совершать большинство действий.
- Премиум (старый): +30% к получаемому опыту. +30% к размеру резервуаров и пополнению Вдохновения мастера и Боевой концентрации. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.
- Премиум: +50% к росту всех навыков и характеристик. +100% к скорости сбора, ремесла и строительства. -50% к затратам выносливости при сборе, ремесле и строительстве. Доминиум не ветшает при отсутствии в игре.
Эффекты от окружающей местности
- Спокойные земли: Другие игроки не могут вас убить и обчистить труп.\nВ зоне захваченной земли строения не получают урон. (только на PVE и смешанных серверах)
- Спорная земля: Нельзя ничего строить. Персонаж после выхода *надолго* остается в игре.
- Проклятые земли: Здесь нельзя строить.
- Арена: Зона сражений. Не требуется еда, нельзя строить и мастерить.
События
- Новогоднее настроение: Веселье переполняет вас. Вы быстро двигаетесь, собираете и создаете.
- Пряничная звезда: Уменьшает время отката всех боевых навыков. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
- Пряничная снежинка: Увеличивает урон снежками по новогодним монстрам в 3 раза. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
- Пряничная елка: Увеличивает урон по животным и монстрам на 20%. Сохраняется после смерти. Пропадает при выходе с сервера.
- Сила Джека: Ускоряет передвижение и увеличивает урон по проклятым монстрам.
Выносливость
Эффекты, связанные с едой и напитками
Эффекты от используемого инструмента
Эффекты от близлежащих построек
Эффекты, возникающие в бою
Воспитательные эффекты
- Тишина: Вы приняли обет молчания за сквернословие или ересь.
Персонаж
- Взяв в руки любую кирку, игрок получит эффект кирки — возможность добывать некоторые материалы, недоступные ранее.
- Определённые постройки тоже дают эффекты, когда игрок находится поблизости. Так, например, у горящего костра становится тепло, а рядом с жерновами можно сделать муку из зерна.
- Одежда даёт эффект брони, понижающий получаемый вами урон.
- Недостаток еды может вызвать голод или даже истощение.